世界与 Tick
共享世界如何推进 Tick,并在崩溃后恢复。
地图与视野
地形、视野、资源和战争迷雾如何工作。
Core 与经济
Core 如何保存资源、生产 Unit、修复、移动并支付维护费。
单位
Worker、Vanguard 和 Ranger 能做什么,需要多少资源。
指令与优先级
Agent 和 Manual 计划如何组合、替换、校验和返回结果。
移动与叠加
争夺移动、格子容量、交换和 Core 迁移如何结算。
Champion Beacon
Champion Beacon 如何显示、被携带、掉落并提供加成。
战斗
横扫、射击、同时伤害和摧毁如何结算。
摧毁与重生
Core 被摧毁后会失去什么,以及玩家如何重生。